Insurgency が64bit版に
昨晩2018/5/4、Insurgency が64bit対応になりました。この時期に?と思わないでもないですが64bit OSで動かすので対応自体は歓迎です。
ついでなのでdedicated serverを構築してみました。サーバのsrcds.exeも64bit対応になり、srcds_x64.exeが提供されています。
ですが、どうも不安定な箇所もでているようで、クライアント側でWORKSHOPのマップを読むと高確率でクラッシュしてしまうようです。
回避策を探ってみましたがまだ見つからず、本家フォーラムでも騒がれだしてきたので、そのうち対策されるでしょう。それまでは仕方ないので、現状はWORKSHOP版サーバーは休止状態とし、標準マップのCheckpoint版のみ公開しています。
特徴的なところは次の通りです。
- 初期ポイントがモリモリ フル装備可能
- botが6~26人
- botの強さは最大値
- 昼間のCheckpointマップしかない
- Battleye対応
キーワードは”team-boss”でサーバー検索するか、pingの小さいサーバーで検索してみてください。hostnameでは検索できない仕様のようです。
hostname: JP|TEAM-BOSS.COM#1|Checkpoint only
version : 2.4.2.4/2424 6993 secure
udp/ip : 192.168.0.202:27015 (public ip: 14.128.106.20)
os : Windows
type : community dedicated
players : 8 humans, 24 bots (8/0 max) (not hibernating)
早速、盛況なようです。